Записи с темой: андуфаладор! (список заголовков)
19:46 

setting fire to our insides for fun
Этот босс рандомный кусок говна. Хилы, помолитесь своим лечительным богам. (с) Твил о эпохальном совете.

@темы: андуфаладор!, вино и гашиш как методы самопознания личности

20:46 

setting fire to our insides for fun
Тем временем команда ФБ празднует выкладку и фоткается в Даларане.


aп:
23.07.2015 в 23:15
Пишет Deathwing:

сфоткай мы типа нормальные!
изображение
всякое с командой близзов
это типа наша команда драбблы выложила

URL записи

@темы: андуфаладор!, вино и гашиш как методы самопознания личности

13:16 

setting fire to our insides for fun
23.07.2015 в 12:43
Пишет Дариона:

Ролик из ХС
Я, конечно, понимаю, что все заинтересованные уже, наверное, видели, но не могу не утащить к себе, поскольку ролик офигенен



URL записи

@темы: HS, андуфаладор!

15:16 

setting fire to our insides for fun
[17:17:26] Alandra: Подруга тем временем интересуется нашей обычной болью:
Полина
А ещё мне интересно, упорятся наши локализаторы и назовут фильм "Военное дело" или нет 😆
[17:17:34] Alandra: вот если да, то бомбанет у меня точно
[17:17:51] Alandra: если кого надо подвезти до сатурна будет, обращайтесь
[17:17:59] Alandra: а то и в другую систему
[17:18:01] Sole Мяу: ок))))
[17:18:13] Sole Мяу: можн меня сразу до Дренора. Долетим?))))
[17:18:22] Alandra: точно
[17:18:23] алистос.: старого или нового?
[17:18:34] Alandra: в какой врежемся, до того и долетим
[17:18:53] Sole Мяу: я тут внезапно понял, что такой Пылающий Легион...
[17:19:02] Sole Мяу: пходу. это фандом из 2016 года)

@темы: двое в холодильнике, вино и гашиш как методы самопознания личности, андуфаладор!

13:20 

setting fire to our insides for fun
без комментов и ссылок, во избежание срача

Про новый фильм про Варкрафт:

Будет слезливая история про геноцид бедных орков, которые на самом деле настоящие жертвы (ведь их мир умирает, они просто хотели завоевать другой), а в Первой войне виноваты лишь люди. Впрочем, ничего удивительного. Учитывая, что половина игроков на стороне Орды, им ну никак нельзя показывать на экране нынешнюю историю тех лет. (С)

@темы: андуфаладор!

URL
20:19 

setting fire to our insides for fun
Пасаны, тут какой-то друид интересное дело говорит.
тык
для тех, кому лень ходить по ссылкам, стартовый пост скопирую.

Доброго времени суток! Не нашел подобную тему и даже немного удивился, что никто не обратил на это внимание. Во время боя с Килроггом он показывает нам видения нашей смерти. Это вселяет в нас уверенность, что мы не погибнем в бою с самим Килроггом и начинаем лучше хилить и дамажить. Но само видение...
Мы с Кадгаром в тронном зале Штормграда обороняемся от нашествия демонов. Азерот пал и это наш последний бой, в котором мы погибаем. Как Вы думаете, что все это значит? Это возможное развитие событий или неизбежное будущее? Азерот падет и никакого Саргераса мы убивать не будем в последнем дпоолнении? Как Вы думаете, если близзы захотят закрыть проект возможно будет подобный ивент, где нам всем суждено погибнуть от нашествия легиона?



А ведь действительно?

@темы: вино и гашиш как методы самопознания личности, андуфаладор!

09:09 

setting fire to our insides for fun
Помните, я писал, что не понял, что там у арракоа и куда дели сюжет?
Так вот, сюжет дели в гарнизонную кампанию. Сюжета не ахти как много, конечно, но это хоть как-то ситуацию прояснило.


Такие дела.

Ну, и оффтопом сидящего арракоа. Вдохновляющее зрелище.

@темы: андуфаладор!

10:35 

setting fire to our insides for fun
04:30 

setting fire to our insides for fun
Здорово, народ. я тут наконец-то созрел, чтобы сказать пару слов о 6.2.
Танаан, новый рейд и пристань мне понравились.
Танаан очень живописный и в него напихан миллион деталей, разглядывать и искать которые мне доставляет только удовольствие, к примеру, убежище Кровавой глазницы с теми самыми костями на ветках из сериала про вождей и ловушками на земле, большое болото с там и сям лежащими мертвяками, мне удалось найти кусок затонувшего корабля с бешеным призраком внутри, хумана в друидской шапочке, кормящего белочек, непонятную БЭ-шп, которая сидела в неприметном углу и зашипела на меня, потерявшегося и трагически погибшего Ашранского путешенственника: и много разных других занятных вещей, и это я еще поверхностно пробежался по джунглям! Общая атмосфера с анонсами от боссов ЦАП (у Велари очень крутая оригинальная озвучка к слову, шикарный голос), атаками на Львиный дозор непонятных орков в масочках, и нескольких линий с сочным махочем с бывшей ЖО, а теперь ордой Гулдана тоже люто доставляют. Отдельно впечатлило убежище Рангари, в котором почему-то не только рангари, но и Веселый череп с Северными волками ошиваются - надеюсь, с этим связана будет гарнизонная компания или что-то еще. (В этом же убежище есть дрессировщица-рангари с несколькими волчатками, которые попеременно танцуют!) иии, раз я заговорил о сюжете....
Не уверен, не кажется ли это мне, но его нет. Откровенно не хватает. Я нихуя не понял, куда мы так быстро слили ЖО и как это перешло в Легион. Почему Сеттеки у Легиона? Где хваленые укрепления в Танаане, на которые люди пырились багоюзом? ШТОБЛЯТЬВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!
Окей, гугл, в Катаклизме мне задали линию сюжета еще во время прокачки, тут вам и Хиджал, и сектанты, и Смертокрыл с ДБ, в Пандарии патчи более-менее связали синематиком, добавляемыми квестами и сценариями, а где это все потеряли в Дреноре? Я не знаю, я мб невнимательный или еще какой, но я просто не улавливаю связи между событиями старта и событиями 6.2. Это как-то внезапно и из всех более-менее близких квестов только кусок гарнизонной компании про Гулдана и квесты легендарки, да и те в основном про то, какой Кадгар охуенный. Он, кстати, и не отрицает.
Хорошо, идем дальше:
Цитадель Адского Пламени. Где-то до Искара мне было скучно, я уже видел кучу всяких похожих абилок и механик и меня особо происходящее не впечатляло, хотя оформление рейда, включая озвучку, мне понравились. Искар был первым по-настоящему интересным для меня боссом, а дальше пошла вершина цитадели и я радостно начал рассматривать стенки с красными кристальчиками, которые очень почесали меня визуально х) Сокретара в героике я уже не видел, видел в нормале, и в нормале это сраный маникен с эпиками. Ксулгорак выглядит интересным,но мы его и в нормале не убили. Вернемся в ЦАП в понедельник и про всех дальнейших я тоже смогу высказаться, пока воздержусь.
Пристань. Пристань офигительно красивая, смотрите сами:
Названия кораблей мне доставили отдельно, встречается там разное, особенно мне понравился"Молот Мойры". Морские миссии выглядят занятно и намного приятнее визуально, чем те, которые были у соратников, это этакая маленькая карта Дренора с участками, в которых идут морские бои. Выглядит она примерно так:
Сами кораблики при отправке на миссию не со 100% шансом могут поломаться и не вернуться, а еще у них есть слоты, в которые можно вставлять необходимое оборудование. Само оборудование собирается по Танаану и частично по ЦАП, как я понял. Самое славное - корабелом у Альянса работает НЭ, ибо Рырк в инструментах хуманов не шарит, и он такой очаровательный! ^__^

Эпохальные подземелья явно делались для одевания твинков, своим дай боже 670 ДК я их чуть ли не солил, почти ничего не убивает, если все делать аккуратно и не ломиться, собирая по полкоридора. Подземелья, связанные с событием, явно с привкусом БК - много жесткого треша, который очень любит станить, фирить и калечить танка и абсолютно никакие боссы с двумя абилками на бой. Уныленько, хотя и посмотреть на боссов, когда они живут больше 20 секунд было познавательно.

В целом патч вроде неплохой, будем пробовать дальше, надеюсь, мне хоть как-то прикроют дыры в сюжете.

@темы: вино и гашиш как методы самопознания личности, андуфаладор!

23:31 

setting fire to our insides for fun
ПАСАНЫ, АСЬКА. КУСОК АСЬКИ. Я И КОТ. 2009. КАК. ПЕРЕСТАТЬ. ОРАТЬ.

L.o.D. Mikami-kun (17:56:08 8/04/2009)
Что рисуете?)

~Angel aka SakuRa~ (17:56:37 8/04/2009)
да так...сказочные работы. Я потом свою сфотографирую и покажу.

L.o.D. Mikami-kun (17:56:42 8/04/2009)
ок)

L.o.D. Mikami-kun (17:57:08 8/04/2009)
тебе бы в WoW поиграть..) Тогда бы твое воображение сильно расширилось)))



С ЭТОГО ТО И НАЧАЛОСЬ ВСЕ :lol:

@темы: underclass hero, двое в холодильнике, андуфаладор!

20:36 

setting fire to our insides for fun
11:09 

setting fire to our insides for fun
У меня горит-полыхает просто.
Ждем, когда поправят все это и дадут точные цифры.


Item - Hunter T18 Beast Mastery 2P Bonus (New) Arcane Shot increases the duration of your Focus Fire by 1,000 sec.
Item - Hunter T18 Beast Mastery 4P Bonus (New) Your Focus Fire effect also summons a Fel Boar to assist you. The Fel Boar lasts while Focus Fire is active.
Item - Hunter T18 Marksmanship 2P Bonus (New) When you critically hit with Chimera Shot, you gain Rapid Fire for until cancelled.
Item - Hunter T18 Marksmanship 4P Bonus (New) The cast time of your Aimed Shot is reduced by 1 sec.
Item - Hunter T18 Survival 2P Bonus (New) Your Black Arrow increases all elemental damage done to the target by 15% for until cancelled.
Item - Hunter T18 Survival 4P Bonus (New) Your Explosive Shot causes a shadow nova on targets afflicted by your Black Arrow.

Хм, у БМ да здравствует ФФ 100% аптаймом, нахуй мозг... (ради пета все равно жмем на любом кол-ве стаков, а затем как наберется 5 отменяем уже имеющийся баф и жмем на 5ти, арканами как можно дольше держим 5 стаковый баф)
В ММ "Когда вы критуете химерой, вы получаете рапиду до тех по пока не отмените", ну ок рапида с 100% аптаймом (конечно не с 100%). И айш с кастом в 1.4 секунды.
Наверно в СВ тоже будет какой нить бурст с 100% аптаймом.... или нет ?
Нет, просто получаете 15% элем дамага пока не отмените и доп дамаг с разрывного по целям на которых есть ЧС (скорее всего эта штука просто аоешит цели вокруг той на который висит ЧС) (с)

@темы: андуфаладор!

11:51 

setting fire to our insides for fun
Искал на близзфоруме нужное, в итоге нашел флудотред.

Алисиэль
Ведь так рейдеры с других игровых миров поймут, что на Голдринне не только школота и бичи, но есть и нормальные игроки, которые пусть и не идут в ногу сj всеми остальными, но и не пасут задних.

Натани
Не ок это. Надо так прославить сервер, чтоб в ЛФГ-пати сразу кричали -"ААААА! Он с ГОЛДРИННА!11" и кикали из пати или сами ливали.

:vict:

@темы: двое в холодильнике, вино и гашиш как методы самопознания личности, андуфаладор!

10:41 

setting fire to our insides for fun
> Способность «Дух лисы» удалена из игры.

АХАХАХААХАХА
"нам кажется, что охотник малополезный класс в рейдах, мы решили придумать им сейв, который бы назывался так же как их прошлая удаленная абилка и приносил бы пользу всем, но с кд в три минуты"
...
"если игроки станут стакать охотников для боев с перебежками мы переработаем его"
....
Способность «Дух лисы» удалена из игры.

одно только греет мою охотничью душу - магам их усиление тоже обрезали

>Выживание
«Искусность: сущность змеи» теперь на 19% более эффективна.
Урон, наносимый способностью «Разрывной выстрел», уменьшен на 15%.
Способность «Укус змеи» теперь не наносит периодический урон сразу после первоначального наложения эффекта.


Близзард легким движением руки убили основную фишку сурва на мультистрайках и в целом целесообразность охотника в рейде.
Не хочу играть в бме, не хочу играть в бме, не хочу играть в бме...
т_____т
...пойду собирать гир на искусность.

@темы: Мы вместе ходили, нас вместе поймали, все вместе были повешены., андуфаладор!

21:59 

setting fire to our insides for fun
Первое апреля и Близзард. Избранное. Вкладка ПВП и изменения в ХС сделали мне день :lol:

Тотем заземления теперь называется приземленным тотемом. Он заставляет героев, попавших под действие его эффекта, задуматься о жизни и понять, что, возможно, не стоило бросать работу и заниматься графоманством.

Команда /чмок позволяет мгновенно снять сглаз с цели, но вам потом придется взять на себя всю ответственность за последствия.

Учитывая то, что мы видели во вступительном ролике Warlords of Draenor, талант «Ярость Маннорота» уже не тот.

Заклинание «Черная душа» переработано и теперь его значительно сложнее использовать, но от конкретики мы сейчас воздержимся. Вы должны во всем разобраться сами.

Урон, получаемый в PvP-боях, уменьшен на 10%.
Теперь за убийство вражеского предводителя в Ашране вы будете получать 16 очков завоевания.
Длительность всех эффектов контроля сокращена на 33%.
За убийство вражеского предводителя в Ашране вместо очков завоевания вы будете получать 150 фрагментов артефакта.
События в Ашране теперь будут происходить тогда, когда вы меньше всего этого ожидаете.
Время восстановления всех эффектов контроля сокращено на 33%.
Урон, наносимый в PvP-боях, увеличен на 10%.
За убийство вражеского предводителя в Ашране вместо фрагментов артефакта вы будете получать 219 апекситовых кристаллов.
«Битва за Гилнеас» переименована в «Битву за водокачку».
Все эффекты контроля усилены на 33%. Например, «Смерч» стал продувать на 33% сильнее, а «Страх» стал на 33% страшнее.
Создана видимость того, что игроки получают на 10% меньше урона в PvP-боях, но на самом деле это не так. Не ведитесь на эту уловку.
За убийство вражеского предводителя в Ашране вы не будете получать ничего. Ценный опыт, полученный в бою, сам по себе является достаточной наградой!

Добавлена поддержка шлемов виртуальной реальности, но только для подземелья «Депо Мрачных Путей» и зоны боя с Ганс'гаром и Франзоком.

Переработан интерфейс поиска групп. Теперь он позволяет определить, где черти носят вторую половину вашего рейда через 10 минут после того, как вы должны были начать.

По многочисленным просьбам игроков плечи теперь можно сделать невидимыми! Если задуматься, это странная просьба. Но если вы так хотите, чтобы руки вашего персонажа болтались отдельно от туловища, то пожалуйста.

Торговцы одеждой по всему Азероту предлагают на продажу уникальное платье, которое время от времени меняет цвет с черно-синего на бело-золотое (и обратно). Разумеется, процесс смены цвета имеет серьезнейшее научное обоснование, о котором мы, пожалуй, распространяться не будем.
ПЛАТЬЕ ЕВРИВЕА.

Дикие пиршества теперь накладываются друг на друга. В буквальном смысле этого слова. Можете строить из них крепости и все такое.

Гаррош Адский Крик был повержен в World of Warcraft. Учитывая его темное прошлое и все злодеяния, а также ваши многочисленные отзывы, мы решили удалить игровой класс «воин» из Hearthstone.

После разыгрывания карты заклинания «Снежная буря» (Blizzard) вражеские существа не атакуют, а только без конца обещают начать атаковать скороTM.
10/10, господа, 10/10

«Шквал клинков» стал «Шквалом котиков» и теперь наделяет разбойника котенком 1/5.

Разыгрывая карту «Спустить собак», игрок теперь может выбрать породу призываемых собак в отдельном меню! Вариантов больше сотни!

Снегочух стал 8/8, чтобы его прекратили принимать за милую игрушку.

ну и наконец:

Охотник
С этим классом все в порядке.
:vict:

@темы: Мы вместе ходили, нас вместе поймали, все вместе были повешены., Я старый солдат и не знаю слов любви, андуфаладор!, вино и гашиш как методы самопознания личности

16:49 

setting fire to our insides for fun
чужие скрины с селфи камеры меня жутко веселят на самом деле %)


@темы: андуфаладор!, вино и гашиш как методы самопознания личности

14:14 

setting fire to our insides for fun
ПАРНИ /4 РАБОТАЕТ ВЕЗДЕ
ПЯТИ ЛЕТ НЕ ПРОШЛО
ПАРНИ
ОН СНОВА С НАМИ
ПАРНИ

@темы: андуфаладор!

11:59 

setting fire to our insides for fun
Пара выдержек из описания обновления 6.1, которые я просто не мог не прокомментировать.

>Теперь в PvP-зонах, где ведутся бои за рейтинг (Арены и рейтинговые поля боя), не действуют косметические эффекты, связанные со сменой облика. Это изменение внесено для того, чтобы у игроков была возможность оценить экипировку противника невооруженным глазом.
Поржал. Вы еще трансмог отмените, тогда уже точно все нормально оцениваться будет.

>Теперь камин в ратуше гарнизона Альянса 2-го и 3-го уровня можно использовать для приготовления пищи.
только этого мы все и ждали!

>Жезл смерти, жезл кражи маны и жезл нейтрализации удалены из игры.
И как теперь убивать этого чертового паладина?! >__<

>Алхимики теперь могут получать трансмутацией «Дикую кровь» и различные колдовские элементы.
И года не прошло.

>Игроки Альянса, заработавшие достижение «Падение Терамора», теперь могут снова получить гербовую накидку Терамора у продавца гербовых накидок.
И года не... wait.


А так, все как всегда, опять рандомно кого-то апнули и понерфили. (с) И прикрутили интеграцию в твиттер, да.

С патчем всех, и бладов - особенно!

@темы: андуфаладор!, вино и гашиш как методы самопознания личности

20:01 

setting fire to our insides for fun
в ленте мелькнула статья, я прочитал и прорыдался XDD 10 из 10, просто 10 из 10.
статья

>Мы требуем хотя бы 85% посещаемости от наших рейдеров. Данное правило не распространяется на:
• Танков, которые обязаны держать 100% посещаемость, потому что гладиолуc;
• Целителей, которые получат слот в рейде, даже если были уличены в торговле людьми и играют прямиком из тюрьмы;

>Мы рассчитываем, что наши ДД будут использовать самые оптимальные специализации в каждом патче. В реальности, правда, вероятность того, что мы заставим вас так играть на самом деле стремится к нулю, так как наш офицер по рекрутингу прошел 14 из 14 боссов эпохальной Осады Огриммара БМ-охотником.

>Если рейд столкнется с серьезной проблемой и мы будем искать козла отпущения, будьте уверены — мы найдем людей, не использовавших свои зелья и камни здоровья. Мы рекомендуем выдуть оба предмета в ситуации, когда рейд ждет неминуемый вайп, так как нам лень копаться в логах и искать временные метки.

@темы: вино и гашиш как методы самопознания личности, андуфаладор!

11:11 

setting fire to our insides for fun
Если нашим душам суждено делить вместе какой-то один мир... я рад, что живу в одном мире с тобой. (с)

@темы: андуфаладор!, Мы вместе ходили, нас вместе поймали, все вместе были повешены.

URL

На свет надейся, а за скакуном следи`

главная